primitiveCone

概要

  • primitiveCone ()
  • originalCone (sides)
  • primitiveCone (边,半径,高度)

参数

  1.  –整数
    锥面的细分数量。必须至少有3个方面。默认值为16。
  2. 半径 –浮点数
    锥的半径。
  3. 身高 –浮动
    锥体的高度。

描述

所述primitiveCone操作插入一个锥形几何到当前形状的范围。

  • 如果没有给出半径高度,则边界框与范围一致。零范围大小的处理方式与i 操作相同。
  • 如果指定尺寸,则锥体位于y = 0的示波器的xz中心。

圆锥体在第一个纹理图层(COLORMAP)上具有纹理坐标。

有关

例子

插入的锥体有16个侧面,适合当前范围。范围的零大小相对于两个非零大小的平均值进行修改。

Lot-->
   primitiveCone()
   texture("builtin:uvtest.png")
16面锥形

插入的锥体有8个边,半径为10,高度为15,位于xz中心。

Lot-->
   primitiveCone(8,10,15 )
   texture("builtin:uvtest.png")

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