primitiveDisk

概要

  • primitiveDisk ()
  • primitiveDisk (nVertices)
  • primitiveDisk (nVertices,radius)

参数

  1. nVertices –整数
    磁盘边界处的顶点数。必须至少有3个顶点。默认值为16。
  2. 半径 –浮点数
    磁盘的半​​径。

描述

所述primitiveDisk操作插入一个磁盘几何到当前形状的范围。

  • 如果未给出半径,则边界框与范围重合。零范围大小的处理方式与i 操作相同。
  • 如果指定了radius,则磁盘位于y = 0的示波器的xz中心。

如果一个范围大小为零而另外两个大小不为零,则将相对于由值范围大小定义的平面插入磁盘。

磁盘在第一个纹理图层(COLORMAP)上具有纹理坐标。

有关

例子

插入的磁盘有16个顶点,适合当前范围xy维度。

Lot-->
   rotateScope(-90, 0, 0) // scope.sz is 0
   primitiveDisk()
   texture("builtin:uvtest.png")
范围为xy的16个顶点的磁盘

插入的磁盘有8个顶点,半径为10,位于xy中心。

Lot-->
   rotateScope(-90, 0, 0) // scope.sz is 0
   primitiveDisk(8,10)
   texture("builtin:uvtest.png")

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