roofPyramid

概要

  • 屋顶金字塔(角度)
  • roofPyramid (valueType,value)

参数

  1. 角度 –浮动
    屋顶平面生成的角度(byAngle)。
  2. valueType – selstring
    byAngle | byHeight } – 屋顶生成类型。
  3. 价值 –浮动
    valueType指定的屋顶平面的角度或高度。

描述

所述roofPyramid操作建起金字塔屋顶垂直于电流形状的几何形状的每个面上。多边形中心(所有顶点的平均值)沿着面法线挤出给定高度并连接到所有多边形顶点。新的三角形是屋顶面。如果给定角度,则选择高度使得屋顶三角形1和多边形之间的角度如指定的那样。

范围

范围方向按以下方式设置:

  • 尽可能保持x轴方向(旧的x轴投影到与第一面的面法线正交的平面)。
  • y轴沿着第一面的法线法线。
  • z轴垂直于上述两个。

调整示波器的尺寸以紧密适合挤压的几何形状。

有关

简单的金字塔屋顶

屋顶坡度为30度的金字塔屋顶建在挤压L型地块的顶部。请注意枢轴和范围的设置。

Lot  --> 
   extrude(10) Mass
   
Mass --> 
   comp(f) { top : Top 
           | all : X }
		   
Top  --> 
   roofPyramid(30) Roof
在L很多建造的金字塔屋顶

在组件拆分后,每个屋顶面都包含修剪平面,以便在插入时切割砖块。

Roof --> 
   comp(f) { all : X }
comp拆分后的金字塔很多
 

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