taper

概要

  • 锥度(高度)
  • taper(height)

参数

  1. 身高 –浮动
    挤出多少个单位。

描述

锥度操作逐渐变细的形状(即超过一个多边形形成金字塔)。获取几何体资源中第一个网格的第一个多边形,并沿着面法线通过多边形的重心逐渐变细。范围方向按以下方式设置:

  • 尽可能保持x轴方向(旧的x轴投影到与面法线正交的平面)
  • y轴沿法线法线(锥度方向)
  • z轴垂直于上述两个

调整示波器的尺寸以紧密适合挤压的几何形状。如果height <0,则scope.sy属性将<0并且锥度将向下。

有关

例子

初始形状很多(= 1面的几何形状)。

最初很多

锥形形状。

Lot-->		
   taper(10)

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